测试:用HTML5直播本站H.264编码的mp4视频
Web 上的视频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
视频格式
当前,video 元素支持三种视频格式:
格式 | IE | Firefox | Opera | Chrome | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Ogg | No | 3.5+ | 10.5+ | 5.0+ | No |
MPEG 4 | 9.0+ | No | No | 5.0+ | 3.0+ |
WebM | No | 4.0+ | 10.6+ | 6.0+ | No |
Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件
密码保护:IDEA!:云集成与云神经网络(云智能)架构思路
技术:HTML5 sectioning + CSS3[转载]
原文地址:http://www.7yue.com/post/457.html
Hi 各位,
我的博客开始陆续恢复教程,今天为大家带来了一篇关于HTML5 sectioning元素和CSS3配合的文章:
《HTML5 sectioning +CSS3》
完整教程的下载地址:
HTML5_CSS3.pdf新页面预览:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=163080&uk=3171134180
在本页预览请查看全文。
网站:拒绝蜘蛛协议(Robots Exclusion Protocol)禁止搜索引擎收录的方法[转载]
密码保护:IDEA!:摄像头阵列
软件:G77的万能式安装使用和说明文件
我修改了一点G77,安装非常简单,可以任意安装,随你喜好!
请使用这个版本的G77,下载地址:G77.rar
本程序由TAHO修改,可以放在任何盘的任何文件夹里,包括U盘,不再局限于C盘,更支持中文文件夹和名字有空格的文件夹,使用非常方便。
对于学习计算物理的同学,把它放在U盘里使用也行的!
安装方法:
1. 下载压缩包G77.rar,右键点击G77.rar,选择“解压到当前文件夹”,
2. 你会看见一个名叫G77的文件夹出现了,打开这个文件夹
3. 双击打开start.bat便可以使用了(注:windows7用户如果那样打开不行,请右键选择“以管理员身份运行”)。
4. 每一次使用G77都要运行start.bat,你可以把start.bat重新命名,只要保留后缀名仍为bat便好,start改成什么都可以,不影响使用,比如命名为“运行.bat”。注意,使用时要把你的程序复制到G77文件夹里面哟~!
G77的一些简单使用方法:
1.最简单的编译方法:
G77 MYTEST1.F
2.要生成名字不是a.exe,而是自己想起的名字,比如GOOD.EXE的程序,只需要加上“-o”,后面写上GOOD.EXE便可,像这样:
G77 MYTEST1.F -o GOOD.EXE
3.纠错编译(如果程序本身就有错误,这个办法可以检查出来,编译不会通过的,会给出警告信息。即编译的时候,只要加上“-Wall”就可以了),就像这样:
G77 -Wall MYTEST1.F
4.其他用法:(不翻译了)
The g77 compiler has a large number of other command switches – a few of
the most useful are shown here:
-c Compile-only: produces .OBJ files.
-ffree-form Selects free-format source code
-fpedantic Warns of non-portable/non-standard code.
-fno-automatic Static storage for all variables, like universal SAVE
-fno-backslash Interprets “” as a normal character in strings
-fvxt Use VAX Fortran interpretation of certain syntax
-g Produces debugging information.
-Idirectory Specifies directory to search for INCLUDE files
-O Optimise code generation
-Wimplicit Warns of any names with no explicit data type
-Wuninitialised Warns of some cases of unset variables (if -O also set).
-Wall Warns of both of above cases.
献给丹儿
BY TAHO
2012.11.22
taholab.com
tahoroom.sinaapp.com
本文链接:http://tahoroom.sinaapp.com/?p=2215 欢迎分享!
技术:G77与MATLAB接口和FORTRAN77语法概述/简单教程
MATLAB与C++、G77的混合编程
《深入浅出MATLAB 7.X混合编程》 董维国 编著 电子书下载 请查看第四章内容
下面内容属于转载:来自 http://www.legalsoft.com.cn/fortran/fortran77.aspx
不过这篇文章更像是C#语言的广告,也许C#真有他说的那么好用,谁知道呢。
FORTRAN77语法概述/简单教程(G77)
FORTRAN是世界上最早出现的高级编程语言,是工程界最常用的编程语言,它在科学计算中(如航空航天、地质勘探、天气预报和建筑工程等领域)发挥着极其重要的作用。经过40多年的发展,伴随着FORTRAN语言多次版本的更新及相应开发系统的出现,其功能不断完善,最新版本的开发系统几乎具备了VC、VB的所有特点,如图形界面编程、数据库等。目前,工科院校开设的计算机编程语言课首选仍然是FORTRAN :<
说实话,从科技发展的趋势来说这不是好事。您可以设想一下,如果需要用鹅毛笔抄写大量的古籍是什么感受!
强烈建议阅读《发掘C#特性赋予科学计算项目以威力》
1 FORTRAN77四则运算符
+ – * / ** (其中**表示乘方)
在表达式中按优先级次序由低到高为: +或-→*或/→**→函数→()
2 FORTRAN77变量类型
2.1 隐含约定:I-N规则
凡是以字母I,J,K,L,M,N六个字母开头的,即认为是整型变量,其它为实型变量。
2.2 用类型说明语句确定变量类型:可以改变I-N规则
INTEGER | 整型 |
REAL | 实型 |
DOUBLE PRECISION | 双精度实型 |
COMPLEX | 复型,赋值形式为(实部,虚部),如D=(8.76E+0.5,-67.8E-3),C=(3.0,6.3),如果含表达式则用CMPLX,如C=CMPLX(3.0*A,6.0+B) |
LOGICAL | 逻辑型,逻辑常量有“T”和“F”,“T”表示“.TRUE.”,“F”表示“.FALSE.” |
CHARACTER*N | 字符型,N为字符串长度,可以在变量名称后重新指定长度,如CHARACTER*8 STR1,STR2*10 ,赋值形式为STR2=’I”M A BOY.’ |
2.3 用IMPLICIT语句将某一字母开头的全部变量指定为所需类型
如 IMPLICIT REAL (I,J)
三种定义的优先级别由低到高顺序为:I-N规则→IMPLICIT语句→类型说明语句,因此,在程序中IMPLICIT语句应放在类型说明语句之前。
测试插件:Latex for WordPress on SAE 成功
先看一下效果!
[Largescr{J}^{ij}=frac12varepsilon_{ijk}left[begin{array}{cc}sigma_k&0�&sigma_kend{array}right]]
$$!Largescr{J}^{ij}=frac12varepsilon_{ijk}left[begin{array}{cc}sigma_k&0�&sigma_kend{array}right]$$
使用方法:
1.使用(alpha+betageqgamma) 或 $$alpha+betageqgamma$$ 添加行内的公式,圆括号表示左对齐,即紧挨着左边的文字。显示效果如(alpha+betageqgamma) 或 $$alpha+betageqgamma$$,是在行内显示。
2. [alpha+betageqgamma!](中括号表示居中)或 $$!alpha+betageqgamma$$ (在第一个$$之后添加“!”)添加论文类型的公式(单独占用一行并居中)上面的两个样子如下:[alpha+betageqgamma] 或$$!alpha+betageqgamma$$
3.(alpha+betageqgamma!) (在末尾的“”前添加半角英文感叹号)显示Latex的源代码样子。
注意:每个公式的Latex源代码后面的括号前都要有
备查:博客迁移基本完成,测试基本功能。
在2012.11.08-2012.11.11进行了迁移
标题部分:
一级标题
二级标题
三级标题
四级标题
五级标题
六级标题
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 加颜色,加删除线
插入图片,测试图片上传功能,上传到了sae的storage里,着实下了一番功夫。
调用LightBox Plux插件
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
下面添加“更多”符号,应该会显示“阅读全文”
转载:需要了解有关机器学习和计算机视觉的数学知识(共两篇)
第一篇
原地址:http://www.cnblogs.com/hold/archive/2011/09/09/2286786.html
1、Linear Algebra (线性代数) 和 Statistics (统计学) 是最重要和不可缺少的。这代表了Machine Learning中最主流的两大类方法的基础。一种是以研究函数和变换为重点的代数方法,比如Dimension reduction,feature extraction,Kernel等,一种是以研究统计模型和样本分布为重点的统计方法,比如Graphical model, Information theoretical models等。它们侧重虽有不同,但是常常是共同使用的,对于代数方法,往往需要统计上的解释,对于统计模型,其具体计算则需要代数的帮助。以代数和统计为出发点,继续往深处走,我们会发现需要更多的数学。
2、Calculus (微积分),只是数学分析体系的基础。其基础性作用不言而喻。Learning研究的大部分问题是在连续的度量空间进行的,无论代数还是统计,在研究优化问题的时候,对一个映射的微分或者梯度的分析总是不可避免。而在统计学中,Marginalization和积分更是密不可分——不过,以解析形式把积分导出来的情况则不多见。
3、Partial Differential Equation (偏微分方程),这主要用于描述动态过程,或者仿动态过程。这个学科在Vision中用得比Learning多,主要用于描述连续场的运动或者扩散过程。比如Level set, Optical flow都是这方面的典型例子。
4、Functional Analysis (泛函分析),通俗地,可以理解为微积分从有限维空间到无限维空间的拓展——当然了,它实际上远不止于此。在这个地方,函数以及其所作用的对象之间存在的对偶关系扮演了非常重要的角色。Learning发展至今,也在向无限维延伸——从研究有限维向量的问题到以无限维的函数为研究对象。Kernel Learning 和 Gaussian Process 是其中典型的例子——其中的核心概念都是Kernel。很多做Learning的人把Kernel简单理解为Kernel trick的运用,这就把kernel的意义严重弱化了。在泛函里面,Kernel (Inner Product)是建立整个博大的代数体系的根本,从metric, transform到spectrum都根源于此。
5、Measure Theory (测度理论),这是和实分析关系非常密切的学科。但是测度理论并不限于此。从某种意义上说,Real Analysis可以从Lebesgue Measure(勒贝格测度)推演,不过其实还有很多别的测度体系——概率本身就是一种测度。测度理论对于Learning的意义是根本的,现代统计学整个就是建立在测度理论的基础之上——虽然初级的概率论教科书一般不这样引入。在看一些统计方面的文章的时候,你可能会发现,它们会把统计的公式改用测度来表达,这样做有两个好处:所有的推导和结论不用分别给连续分布和离散分布各自写一遍了,这两种东西都可以用同一的测度形式表达:连续分布的积分基于Lebesgue测度,离散分布的求和基于计数测度,而且还能推广到那种既不连续又不离散的分布中去(这种东西不是数学家的游戏,而是已经在实用的东西,在Dirchlet Process或者Pitman-Yor Process里面会经常看到)。而且,即使是连续积分,如果不是在欧氏空间进行,而是在更一般的拓扑空间(比如微分流形或者变换群),那么传统的黎曼积分(就是大学一年级在微积分课学的那种)就不work了,你可能需要它们的一些推广,比如Haar Measure或者Lebesgue-Stieltjes积分。
6、Topology(拓扑学),这是学术中很基础的学科。它一般不直接提供方法,但是它的很多概念和定理是其它数学分支的基石。看很多别的数学的时候,你会经常接触这样一些概念:Open set / Closed set,set basis,Hausdauf, continuous function,metric space, Cauchy sequence, neighborhood, compactness, connectivity。很多这些也许在大学一年级就学习过一些,当时是基于极限的概念获得的。如果,看过拓扑学之后,对这些概念的认识会有根本性的拓展。比如,连续函数,当时是由epison法定义的,就是无论取多小的正数epsilon,都存在xxx,使得xxx。这是需要一种metric去度量距离的,在general topology里面,对于连续函数的定义连坐标和距离都不需要——如果一个映射使得开集的原像是开集,它就是连续的——至于开集是基于集合论定义的,不是通常的开区间的意思。这只是最简单的例子。当然,我们研究learning也许不需要深究这些数学概念背后的公理体系,但是,打破原来定义的概念的局限在很多问题上是必须的——尤其是当你研究的东西它不是在欧氏空间里面的时候——正交矩阵,变换群,流形,概率分布的空间,都属于此。
7、Differential Manifold (微分流形),通俗地说它研究的是平滑的曲面。一个直接的印象是它是不是可以用来fitting一个surface什么的——当然这算是一种应用,但是这是非常初步的。本质上说,微分流形研究的是平滑的拓扑结构。一个空间构成微分流形的基本要素是局部平滑:从拓扑学来理解,就是它的任意局部都同胚于欧氏空间,从解析的角度来看,就是相容的局部坐标系统。当然,在全局上,它不要求和欧氏空间同胚。它除了可以用于刻画集合上的平滑曲面外,更重要的意义在于,它可以用于研究很多重要的集合。
8、Lie Group Theory (李群论),一般意义的群论在Learning中被运用的不是很多,群论在Learning中用得较多的是它的一个重要方向Lie group。定义在平滑流形上的群,并且其群运算是平滑的话,那么这就叫李群。因为Learning和编码不同,更多关注的是连续空间,因为Lie group在各种群中对于Learning特别重要。各种子空间,线性变换,非奇异矩阵都基于通常意义的矩阵乘法构成李群。在李群中的映射,变换,度量,划分等等都对于Learning中代数方法的研究有重要指导意义。
9、Graph Theory(图论),图,由于它在表述各种关系的强大能力以及优雅的理论,高效的算法,越来越受到Learning领域的欢迎。经典图论,在Learning中的一个最重要应用就是graphical models了,它被成功运用于分析统计网络的结构和规划统计推断的流程。Graphical model所取得的成功,图论可谓功不可没。在Vision里面,maxflow (graphcut)算法在图像分割,Stereo还有各种能量优化中也广受应用。另外一个重要的图论分支就是Algebraic graph theory (代数图论),主要运用于图的谱分析,著名的应用包括Normalized Cut和Spectral Clustering。近年来在semi-supervised learning中受到特别关注。
转载:技术文章——C++与C的区别
相对来说,C语言是一种简洁的语言,所涉及的概念和元素比较少,主要是:宏(macro)、指针(pointer)、结构(struct)、函数(function)和数组(array),比较容易掌握和理解。而C++不仅包含了上面所提到的元素,还提供了私有成员(private members)、公有成员(public members)、函数重载(function overloading)、缺省参数(default parameters)、构造函数、析构函数、对象的引用(references)、操作符重载(operator overloading)、友元(friends)、模板(templates)、异常处理(exceptions)等诸多的要素,给程序员提供了更大的设计空间,同时也增加了软件设计的难度。
C语言之所以能被广泛的应用,其高效率是一个不可忽略的原因,C语言的效率能达到汇编语言的80%以上,对于一种高级语言来说,C语言的高效率就不言而喻了。那么,C++相对于C来说,其效率如何呢?实际上,C++的设计者stroustrup要求C++效率必须至少维持在与C相差5%以内,所以,经过精心设计和实现的C++同样有很高的效率,但并非所有C++程序具有当然的高效率,由于C++的特殊性,一些不好的设计和实现习惯依然会对系统的效率造成较大的影响。同时,也由于有一部分程序员对C++的一些底层实现机制不够了解,就不能从原理上理解如何提高软件系统的效率。